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本文首发于 VG247 的合作刊物 USgamer。一些内容,例如这篇文章,在 USgamer 关闭后已迁移到 VG247 供后代使用 - 但尚未经过 VG247 团队的编辑或进一步审查。

早在 2016 年,任天堂就推出了 NES 经典版迷你游戏机扩展版。 它不是有史以来第一款迷你游戏机,但它是由任天堂官方设计和发布的,粉丝们爱不释手。随后推出的是 SNES Classic,事实证明它比其前身更受欢迎。

两年后,世嘉也加入了这一行动,从世嘉 Genesis Mini 开始。该系统于 2018 年 4 月在东京 Sega Fes 展会上宣布,但最初的迭代是由 AtGames 开发的,AtGames 是更粗糙的 Sega Genesis Flashback 迷你游戏机的开发者。鉴于反馈,世嘉决定是时候生产自 2001 年世嘉 Dreamcast 以来的首款硬件,并由世嘉时代开发商 M2 负责软件移植。

Sega Genesis 是我的第一台 16 位游戏机;直到 1992 年,我才得到了超级任天堂,当时我把爸爸给我买的圣诞节 CD 还给了世嘉,然后把钱花在了 SNES 上。尽管如此,《创世纪》在我心中仍然占有特殊的位置。

在 E3 2019 上,我有机会试用了新版本的 Sega Genesis Mini。从构建质量到用户界面,世嘉非常认真地对待整个过程,为 Genesis 控制台及其软件库建立了一座小纪念碑。

这个小盒子看起来不到原始控制台的一半大小,但它仍然保留了对原始控制台的致敬。墨盒插槽具有可打开的翻盖,尽管它们没有可放入系统中的推车。同样,系统底部有一个可以滑落的盖子;这是对原始 Sega Genesis 上 Sega CD 扩展槽的引用。前面有一个电源开关、音量控制滑块(据我所知,它没有任何作用)和一个重置按钮。

“30 年前设计 Mega Drive 的人仍然为世嘉集团工作。我们也让他设计了这个版本,”世嘉执行经理宫崎博之在我的演示中通过翻译告诉我。 “不仅仅是设计师。还有制造商、包装设计师,每个人都回来了。这实际上是一个让历史永垂不朽的好方法。明年我们将庆祝世嘉 60 周年。这个这是带回所有记忆的另一种方式。”

在控制器方面,Sega Genesis Mini实际上配备了原始的三按钮Genesis控制器,老实说我认为这是一个错误。六按钮键盘更加有用,并且手感更好。 (您可以花 19.99 美元从 Retro-Bit 购买六按钮控制器,如果您已经有 Retro-bit 控制器,它们也可以与 Genesis Mini 配合使用。)复制品 USB 控制器确实感觉相当不错不过,我认为构建质量比原来的要好;它确实有分量。 USB线也比原来的长;我相信最初的 Genesis 控制器只有 4 英尺长,而我弄乱的 Mini 控制器感觉有 6 英尺长。

“我们确实在营销部门就电源线的长度进行了一些讨论,”世嘉美国高级公关经理雅各布·纳辛(Jacob Nahin)承认,他帮助设计了公司西侧的世嘉 Genesis Mini 体验。

系统上的重置按钮实际上与系统的用户界面相关联,这同样令人印象深刻。按住任何控制器上的“重置”按钮或“开始”按钮,即可进入“保存状态”菜单。此菜单为每个游戏提供四种保存状态,您可以锁定保存状态以防止覆盖它。从视觉上看,您有一个带有背景或拉伸视点的标准 4:3 演示文稿。如果您想要老式 CRT 的感觉,还有扫描线模式。

用户界面与系统设置中的语言相关:在英语中,全部都是 Sega Genesis 主题,包括正确的包装盒艺术和旧的 Sega 评级。在日语中,它都是 Mega Drive 的皮肤,世嘉甚至正确调整了盒子艺术的大小,因此像 Super Fantasy Zone 这样的游戏有较小的盒子艺术。菜单可以显示游戏库的封面,也可以显示侧书脊。

宫崎骏表示,获得所有经典的盒子艺术是世嘉团队面临的更大挑战之一。 “以 PlayStation 的包装为例。他们有数字数据。那是保存下来的。但当时显然没有数字数据。三十年前,没有数字数据系统。出版商向印刷公司提供照片;那就是“现在,为包装创建这种类型的数字数据、更改颜色和修改某些内容非常容易。三十年前,这非常麻烦,”宫崎解释道。

寻找旧照片需要比世嘉预期更多的努力,但最终,他们能够在实际的文件柜中找到物理档案。 “制作包装的人必须回到档案馆寻找照片来重新制作它们。有一个柜子,他们记得里面有旧照片。他们走到柜子前试图打开它,但钥匙没有找到。”没用,”他告诉我。宫崎表示,没有人拥有文件柜的钥匙,因此必须请锁匠来打开它。世嘉历史的重要组成部分,被随意放在日本设计办公室后面的一个文件柜里长达 30 年。

即便如此,这些也只是照片,而不是艺术品的完整副本。因此,在某些情况下,世嘉必须亲眼审视艺术品才能重新创作。创造一款合适的复古迷你游戏机需要艰苦的工作。

这项工作的另一部分是选择合适的游戏。鉴于 Sega Genesis 近 900 款游戏库的吸引力有限,挑选合适的游戏至关重要,因为这些迷你游戏机无法正式扩展。 Sega Genesis Mini 的北美版有 42 款游戏。 (您可以在本文末尾找到完整列表。)其中包括《刺猬索尼克》、《刺猬索尼克 2》、《忍者 3》和《怒之铁拳 2》等世嘉主流游戏,以及《梦幻之星 4》、《超越绿洲》等深受粉丝喜爱的小游戏,和怪物世界4。最终包中还有一些特殊的游戏。 《洛克人:狡猾的战争》之前只能通过基于订阅的在线世嘉频道观看。还有《俄罗斯方块》和《大流士》,这两款游戏都没有在世嘉创世纪上发布。开发商 M2 与发行商合作重新发行世嘉时代复古游戏,实际上从街机游戏中撤下了这些游戏。

日本世嘉和美国世嘉的团队共同努力制定了最终的游戏列表,以正确反映世嘉创世纪的历史。

“我们有很多候选游戏。这并不意味着我们拥有候选列表中的所有游戏,因为许可和版权问题。还有技术问题,例如游戏中灯光闪烁过多;这些“这些东西都不好包含。考虑到这两点,我们与 [Jacob Nahin] 和他的团队合作,制定了一份要放入 Mini 中的东西清单,”宫崎说道。

“我们真正关注的是视频游戏的保存,”纳欣解释道。 “在西方,很多手推车都非常昂贵。想要获得一些更罕见的体验可能会令人望而却步。对于像《洛克人:狡猾的战争》这样的游戏,这些对美国观众来说非常重要。”

两位先生都在列表中添加了他们想要的游戏,但由于空间或许可问题而无法添加。对于 Nahin 来说,缺失的位置应该是《真人快打 2》。“我们必须决定如何平衡不同类型。我们最终认为《街头霸王 2:特别冠军版》是更好的选择。”他说。对于宫崎骏来说,这个标题有点晦涩难懂。

“有一款 F1 赛车游戏,名为《艾尔顿·塞纳的超级摩纳哥 GP 2》。我们无法弄清楚谁仍然拥有该游戏的版权。那位赛车手实际上已经去世了。艾尔顿·塞纳,他是一位神,”宫崎告诉我,语气中带着他的声音里充满了兴奋和崇敬。

当我问任天堂的成功是否促使世嘉考虑推出迷你游戏机时,宫崎骏还表示,他对世嘉 Genesis Mini 的热潮并不感到惊讶。 “我们已经知道这是核心粉丝真正想要的东西,但令我非常惊讶的是非核心粉丝也对此感兴趣,”他解释道。 Sega Genesis Mini 也可能只是第一步。宫崎骏表示,Dreamcast Mini 的概念超出了他的想象,但如果 Genesis Mini 卖得好的话,这种想法也可能实现。 “这是一门生意,”他开玩笑说。

最后,世嘉希望这款迷你游戏机能够向其悠久的历史致敬。 Sega Genesis Mini 将于 2019 年 9 月 19 日推出,距该游戏机问世 30 周年还有一年。但今年是世嘉 Dreamcast 的 20 周年,明年将是世嘉本身的 60 周年。

当我问及世嘉悠久的历史时,宫崎骏说道:“我觉得世嘉从来都不是冠军,在所有视频游戏公司中都处于领先地位,但我觉得很多人喜欢世嘉是因为它的失败形象。” “我们始终是与顶级品牌对抗的挑战者。Mini 是这种挑战者形象的化身,也是所有长期支持我们的粉丝忠诚度的化身。”

世嘉创世纪迷你游戏的完整列表:

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